فالكم تعلن عن مشروع Dragon Slayer الجديد لإحياء سلسلة كلاسيكية على أجهزة المنزل
فالكم تعلن عن مشروع Dragon Slayer الجديد لأجهزة المنزل

فالكم تعلن رسميًا عن مشروع Dragon Slayer الجديد لأجهزة الألعاب المنزلية

كشفت منصة Gematsu أن شركة Nihon Falcom اليابانية أعلنت رسميًا عن مشروع جديد يحمل اسمًا أوليًا هو Dragon Slayer Project، ليصبح هذا المشروع جزءًا من احتفالات الذكرى الخامسة والأربعين لتأسيس الشركة، مع التركيز على توجيهه لأجهزة الألعاب المنزلية.

تفاصيل محدودة حول المشروع الجديد

أوضحت فالكم في بيانها الرسمي أن المشروع ما زال في مرحلة مبكرة للغاية، ولم تكشف بعد عن نوع اللعبة بالتحديد، أو المنصات التي ستصدر عليها، أو حتى موعد الإطلاق المتوقع. اكتفت الشركة بالإشارة إلى أن العمل جارٍ على "مشروع مخصص للمستهلك" مستند إلى سلسلة Dragon Slayer الكلاسيكية، مع إطلاق موقع تشويقي خاص ودعوة اللاعبين لمتابعة التحديثات المقبلة بشغف.

تاريخ عريق لسلسلة Dragon Slayer

أشارت Gematsu في استعراضها لتاريخ السلسلة إلى أن أول لعبة Dragon Slayer صدرت في عام 1984 على حاسوب NEC PC‑8801، وقد قُدمت في ذلك الوقت كـ"لعبة تقمص أدوار من نوع جديد" تتميز بطابعها الحركي (Action RPG) مقارنة بألعاب الأدوار التقليدية القائمة على الأوامر.

أكد التقرير أن اللعبة حازت اهتمامًا كبيرًا من مستخدمي الحواسيب في اليابان، وذلك بفضل نظام التحكم البسيط الذي يعتمد على اندفاع الشخصية نحو الأعداء لمهاجمتهم، إلى جانب عناصر نمو مميزة، مثل العودة إلى "المنزل" لإيداع نقاط الخبرة والأغراض وتحسين قدرات الشخصية، بالإضافة إلى ألغاز تتطلب استخدام عناصر ومهارات محددة لتجاوز العوائق، مما جعلها تُصنَّف كإحدى العلامات المبكرة في تطور ألعاب الـAction RPG.

تطور السلسلة وعناوينها الفرعية

أوضحت Gematsu أن نجاح Dragon Slayer تبعه صدور عناوين أخرى ضمن السلسلة الرئيسية، مثل:

  • Xanadu
  • Romancia
  • Legacy of the Wizard
  • Sorcerian

وكل منها قدّم تغييرات واضحة في أسلوب اللعب والأنظمة، حتى بدت السلسلة أقرب إلى مظلة تجمع عدة تجارب مختلفة تحت اسم واحد.

وأشارت المنصة إلى أن الجزء السادس، Dragon Slayer: The Legend of Heroes، تخلّى عن الأسلوب الحركي واعتمد نظام قتال بالأوامر، مع التركيز بوضوح على الشخصيات والعالم والقصة، وهو ما مهد الطريق لسلسلة The Legend of Heroes المستقلة لاحقًا، والتي أنجبت بدورها سلسلة Trails الشهيرة التي بدأت مع The Legend of Heroes: Trails in the Sky وأصبحت اليوم من أشهر سلاسل ألعاب تقمص الأدوار القصصية في اليابان.

احتمالات وتوقعات حول المشروع الجديد

أكدت Falcom عبر القنوات الرسمية أن الإعلان الحالي يقتصر على تأكيد عودة السلسلة في شكل مشروع جديد لأجهزة الكونسول ضمن احتفالات الذكرى الخامسة والأربعين، من دون تقديم أي صور لعب أو عرض تشويقي يكشف عن الاتجاه الفني أو أسلوب اللعب.

وأوضحت تقارير مرافقة أن غياب التفاصيل يفتح الباب أمام عدة احتمالات مثيرة، من بينها:

  1. إعادة تصور (ريميك كامل) لإحدى ألعاب Dragon Slayer الكلاسيكية.
  2. تطوير لعبة جديدة كليًا تستلهم عناصر من أكثر من جزء في السلسلة.

على أن تكشف Falcom عن مزيد من المعلومات في وقت لاحق من عام 2026، وفق ما يُفهم من صياغة البيان والموقع التشويقي، مما يزيد من ترقب الجماهير حول هذا الإعلان التاريخي.