إنفيديا تطلق ثورة جديدة في الرسوم التفاعلية بتقنية DLSS 5 خلال مؤتمر GTC 2026
إنفيديا تكشف عن DLSS 5 في مؤتمر GTC 2026

إنفيديا تطلق ثورة جديدة في الرسوم التفاعلية بتقنية DLSS 5 خلال مؤتمر GTC 2026

انطلق مساء اليوم الاثنين 16 مارس 2026، مؤتمر Nvidia GTC 2026 في مدينة سان خوسيه بولاية كاليفورنيا الأمريكية، حيث تجمع آلاف المطورين والباحثين والشركات المتخصصة في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة المتسارعة والروبوتات. وشهدت الكلمة الرئيسية للافتتاح التي ألقاها جينسن هوانج، مؤسس إنفيديا ورئيسها التنفيذي، الإعلان الرسمي عن تقنية DLSS 5، أحدث ابتكارات الشركة في مجال الرسوميات التفاعلية.

ما هي تقنية DLSS 5 وكيف تعمل؟

أوضحت شركة إنفيديا أن DLSS 5 يمثل تحولًا نوعيًا جذريًا لتقنية DLSS التقليدية، التي كانت تركز سابقًا على تعزيز الأداء في الألعاب فقط. فقد أصبحت الآن أداة متطورة لإثراء التجربة البصرية بشكل غير مسبوق، من خلال نماذج ذكاء اصطناعي قادرة على توليد الإضاءة الواقعية والمواد المادية في الوقت الفعلي.

تعتمد التقنية الجديدة على تحليل دقيق لكل إطار في اللعبة، مع أخذ بيانات اللون والمتجهات الحركية، ثم تطبيق نموذج ذكي يحافظ على اتساق المشهد ثلاثي الأبعاد مع تعزيز الواقعية في الإضاءة والمواد. هذا يجعل كل مشهد يبدو أقرب إلى الصور الفوتورياليستية المستخدمة في الأفلام السينمائية، مما يرفع مستوى الغمر البصري للاعبين.

جينسن هوانج: DLSS 5 هي ثورة جديدة في الرسوميات

قال جينسن هوانج خلال المؤتمر: "بعد مرور 25 عامًا على اختراعنا للمظلات القابلة للبرمجة، نحن نعيد تعريف الرسوميات الحاسوبية من جديد". وأضاف: "DLSS 5 هو لحظة الذكاء الاصطناعي للرسوميات، حيث يمزج بين الرندر المصمم يدويًا والذكاء الاصطناعي لتقديم مستويات غير مسبوقة من الواقعية البصرية، مع الحفاظ على حرية الفنانين في الإبداع".

كيف تعمل DLSS 5: ذكاء اصطناعي في خدمة الألعاب

تقوم DLSS 5 بتحليل المشاهد المعقدة بما يشمل:

  • الشخصيات والأقمشة والجلد الشفاف
  • الشعر وتفاصيل المواد
  • ظروف الإضاءة المختلفة مثل الإضاءة الأمامية والخلفية أو الغائمة

ويتيح النظام للمطورين ضبط مستوى التأثيرات والتلوين وعزل المناطق، للحفاظ على الأسلوب البصري الخاص بكل لعبة. تعمل التقنية بسلاسة في الوقت الفعلي بدقة تصل إلى 4K، مما يوفر تجربة ألعاب تفاعلية وغامرة دون التضحية بسرعة الأداء.

أبرز الألعاب الداعمة لتقنية إنفيديا الجديدة DLSS 5

أعلنت إنفيديا أن قائمة طويلة من الألعاب ستدعم DLSS 5 فور إطلاقها في خريف 2026، ومن أبرزها:

  1. Assassin’s Creed Shadows
  2. Starfield
  3. Hogwarts Legacy
  4. Resident Evil Requiem
  5. AION 2
  6. Black State
  7. Delta Force
  8. CINDER CITY

كما أعلنت الشركة أن التقنية ستصبح متاحة للاعبين في خريف 2026، لتصبح خطوة محورية في دفع مستوى الواقعية البصرية للألعاب إلى حدود لم تكن ممكنة إلا في هوليوود.

مؤتمر Nvidia GTC 2026

يُعد مؤتمر Nvidia GTC 2026 منصة عالمية لعرض أحدث التطورات في تقنيات الذكاء الاصطناعي والحوسبة المتسارعة والروبوتات والبنية التحتية الرقمية لمراكز البيانات. يستقطب الحدث أكثر من 30 ألف مشارك من مختلف أنحاء العالم، مع أكثر من 500 جلسة تقنية وورش عمل متخصصة. تبقى الكلمة الافتتاحية لجينسن هوانج هي اللحظة الأبرز، حيث غالبًا ما تتضمن الإعلان عن أهم الابتكارات والمنتجات الجديدة للشركة.